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2006/11/29 17:44

□□□ 채워 보시길 바랍니다. 흥미 있습니다.

나이키가 리복,아디다스 등 전통적인 경쟁업체 외에 새로운 경쟁상대로 지목한 기업은 □□□ 였다.
재미있다의 반대말은 재미없다가 아니라
□□□□ 이다.
브랜드 스토리텔링은 상품 대신 이야기를 파는 게 아니다. 그 브랜드의 을 파는 것이다.
<왕의 남자>는 입소문 성공사례이지만
□□□ 성공사례는 아니다.
전체는 부분의 합에 비해
□다.
마이미디어(My Media) 세대에게 '
□□화와 □□화'는 동전의 앞뒷면 같은 것이다.
□□는 컬트 브랜드의 영원한 스승이다.
유비쿼터스는 사이버 탐닉에서 벗어나 '
□□부활'을 알리는 신호탄이다.


답이 궁금하시면 클릭 하세요. 잠깐...먼저 고민 좀 해 보시고 댓글을 적어 보시는 것도 어떨지요.



책을 읽다가 목차 부분에
□□ 난 곳이 많아서 적어 봅니다.

이 책은 정재윤님이 쓴 책인데 전에 엔터테인먼트 경제학 읽고 난 후 흥미를 가지면서 읽게 되었습니다.

이 책 제목은 '나이크의 상대는 닌텐도다' 입니다.

글세 어떤 책은 제목과 목차만 읽어도 전체를 이해 할 수 있는 책들이 많이 있습니다. 그만큼 제목이 주는 의미는 크다고 봅니다. 글세 이 책은 모르겠습니다. 여러분들이 판단 하시길 바랍니다.






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